As Dez Mil Eras
📜 Prólogo:
A antiga profecia previa que, após 10 mil eras de paz, um mal inimaginável emergiria, ameaçando mergulhar o mundo em caos. Ela também proclamava que apenas um herói escolhido teria o poder de confrontar esse mal e restaurar a luz.
Agora, as sombras se erguem, e a esperança repousa em você. Como o herói predestinado, cabe a você enfrentar os chefões, desvendar seus padrões e trazer a paz de volta ao mundo.
🎮 Sobre:
Este jogo é uma simulação imersiva de combate de RPG por turnos, onde sua missão é derrotar chefões poderosos e mortais. Esses inimigos não são apenas fortes – eles possuem habilidades únicas que debilitam e causam dano ao jogador, tornando cada turno um verdadeiro teste de estratégia e perseverança.
Para superar esses desafios, você terá acesso a ataques básicos e habilidades especiais que precisam ser usados com sabedoria. Com um sistema de escolhas aleatórias de ataques dos inimigos, o combate nunca será previsível, garantindo que cada jogada seja emocionante e desafiadora.
- Descrição detalhada de ataques e efeitos para facilitar a tomada de decisões.
- Efeitos de transição de cena que adicionam imersão ao combate.
- Status negativos e efeitos visuais, trazendo um toque extra de profundidade ao gameplay.
🛠️ Recursos:
Imagens:
- Fantasy Warrior - por Luiz Melo
- Forest Knight - por Immortal Burrito
- Necromancer Free - por Creative Kind
- Battle VFX: Slashes and Thrusts - por Pimen
- Dark Spell Effect - por Pimen
- Cutting and Healing - por Pimen
- 2D Pixel Art Game Spell/Magic FX - por Ppeldo
- Gothicvania Magic Pack 9 - por Ansimuz
- Pixelart Starfields - por Space Sphere Maps
- Free Sky with Clouds Background Pixel Art Set - por Free Game Assets
- Forest Background - por Slash Dash Games Studio
Aúdio:
Fontes:
Ícones:
📂 Projeto:
Este projeto foi desenvolvido como parte da Super Game Jam (Instrutores), utilizando a game engine GDevelop.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | F4LCON |
Genre | Role Playing |
Made with | GDevelop |
Tags | 2D, Boss battle, gdevelop, Turn-based |
Development log
- Changelog - Versão 2.072 days ago
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